1 Les Carrés
Prends les 4 coins d'une case : elle est à toi.
Pour gagner : quand la grille est pleine, celui qui a le plus de cases l'emporte.
Le jeu de la cour · iPhone et iPad
Les parties de points du fond du cahier, dans ton téléphone. Trois jeux de la cour, un parcours du CP1 jusqu'à Professeur, et Gnidan qui t'attend en classe.
Gratuit · en français, anglais, espagnol, portugais, italien et allemand
01 / Les règles de la cour
Les règles s'apprennent en une partie. Chacun pose un point à son tour sur les intersections du quadrillage, en bleu ou en rouge. Ce qui change, c'est la façon de marquer.
Prends les 4 coins d'une case : elle est à toi.
Pour gagner : quand la grille est pleine, celui qui a le plus de cases l'emporte.
Entoure les points de l'adversaire : ils deviennent tes prisonniers.
Pour gagner : le plus de prisonniers à la fin, sur la grille pleine, au chrono ou en un nombre de coups, selon tes règles.
Aligne 5 points de ta couleur avant l'adversaire.
Pour gagner : la 1re ligne gagne, ou le premier à 3 ou 5 lignes, ou le plus de lignes. À 4 ou 5 points, au choix.
02 / À toi de jouer
Les mêmes leçons que dans le jeu : pose ton point là où le stylo te le montre, Gnidan répond, et la case, le prisonnier ou la ligne est à toi.
03 / Ton parcours d'écolier
Chaque mode est une section avec son propre parcours scolaire. Gagne contre l'ordinateur pour passer de classe en classe : il devient plus fort à chaque niveau.
04 / Ta trousse
Les encres se gagnent avec tes diplômes : vert à l'Entrée en Sixième, noir au BEPC, rose et or au BAC. Essaie-les ici : la page prend leur couleur.
Bleu et rouge d'office. Le stylo 4 couleurs donne tout de suite le vert et le noir.
Stylos, cahiers, cartables, rabats de diplôme et tenues d'écolier : tout s'achète avec les étoiles gagnées en jouant.
05 / Joue comme tu veux
Le duel de la récré : on se passe le téléphone, chacun sa couleur.
17 niveaux, du débutant au très fort, pour progresser à ton rythme.
De la grille Rapide à la page entière en Marathon.
Grille, fin de partie, longueur de la ligne : règle la partie comme dans ta cour.
Choisis ta tenue et ta coiffure, il signe tes diplômes.
33 succès, 3 classements et ta progression sauvegardée avec Game Center.
06 / Gratuit, pour de vrai
Les 3 modes, le parcours complet et le duel à deux, sans rien payer.
Une vidéo pour doubler tes gains ou recevoir des pages, seulement quand tu le choisis. Parfois une pub entre deux parties, jamais pendant.
10 pages offertes chaque jour, et 5 de plus toutes les 6 heures.
Un peu de récré, ça fait du bien
Points Points est gratuit, sans compte à créer.